# 快速开始

Genesis 是源于 Followme 5.0诞生的一个轻量级的 Vue SSR 插件,它总是不和任何的框架进行绑定,你可以自由的选择 Express、Koa、Egg、nest 等服务器端框架使用。

# 安装

TIP

为了减少生产依赖的大小,Genesis 特意拆分成两个包,@fmfe/genesis-core 负责核心的 SSR 渲染逻辑,@fmfe/genesis-compiler 负责在开发阶段和编译阶段使用,在生产环境中不需要它

npm install @fmfe/genesis-core
npm install @fmfe/genesis-compiler -D

# TS 运行时

TIP

文档内所有的例子都基于 ts 进行编写,关于如何在 Node 运行 ts ,请了解 ts-node (opens new window)。如果你不想使用 ts,可以跳过这个步骤,只需要将文档的例子,修改成 js 语法即可

npm install ts-node typescript -g

# HTTP 服务

TIP

因为 Genesis 只是一个 SSR 库,它不具备创建 HTTP 服务的能力,所以这里我们还需要安装 Express 。如果你选择了其它的框架,可以跳过这一步,并且将例子中的代码,转换成对应框架的代码即可

npm install express
npm install @types/express -D # 安装类型

# 例子实现

下面将会实现一个最基础的 SSR 项目实例,它会使用到三个核心概念 SSRBuildRenderer

# 目录结构

在你的项目根目录创建下面四个文件,当然了你也可以使用其它的文件名字

.
├── genesis.ts       // 核心业务逻辑入口
├── genesis.build.ts // 编译生产环境代码
├── genesis.dev.ts   // dev环境启动入口
├── genesis.prod.ts  // 生产环境启动入口
├── tsconfig.json    // TS 的配置文件
└── package.json

# genesis.ts

import express from 'express';
import { SSR, Renderer } from '@fmfe/genesis-core';

/**
 * 创建一个应用程序
 */
export const app = express();

/**
 * 创建一个 SSR 实例
 */
export const ssr = new SSR();

/**
 * 拿到渲染器后,启动应用程序
 */
export const startApp = (renderer: Renderer) => {
    /**
     * 使用默认渲染中间件进行渲染,你也可以调用更加底层的 renderer.renderJson 和 renderer.renderHtml 来实现渲染
     */
    app.use(renderer.renderMiddleware);
    /**
     * 监听端口
     */
    app.listen(3000, () => console.log(`http://localhost:3000`));
};

开发环境和生产环境,共同的启动逻辑

# genesis.build.ts

import { Build } from '@fmfe/genesis-compiler';
import { ssr } from './genesis';

const start = () => {
    /**
     * 创建一个编译实例
     */
    const build = new Build(ssr);
    /**
     * 开始执行编译程序,构建生产环境应用包
     */
    return build.start();
};
start();

编译生产环境所需的代码

# genesis.dev.ts

import { Watch } from '@fmfe/genesis-compiler';
import { ssr, app, startApp } from './genesis';

const start = async () => {
    /**
     * 创建一个观察实例
     */
    const watch = new Watch(ssr);
    /**
     * 启动观察
     */
    await watch.start();
    /**
     * 拿到观察实例上对应的渲染器
     */
    const renderer = watch.renderer;
    /**
     * 静态资源中间件
     */
    app.use(watch.devMiddleware);
    /**
     * 热更新的中间件
     */
    app.use(watch.hotMiddleware);
    /**
     * 拿到渲染器后,启动应用程序
     */
    startApp(renderer);
};
start();

开发环境,程序的启动入口

# genesis.prod.ts

import express from 'express';
import { ssr, app, startApp } from './genesis';

/**
 * 生产环境,应用程序我们已经编译好了,所以在这里可以直接创建一个渲染器
 */
const renderer = ssr.createRenderer();

/**
 * 生产环境,静态资源都是基于内容哈希生成的文件名,所以这里设置静态目录的时候,设置强缓存即可
 */
app.use(
    renderer.staticPublicPath,
    express.static(renderer.staticDir, {
        immutable: true,
        maxAge: '31536000000'
    })
);

/**
 * 启动应用
 */
startApp(renderer);

生产环境启动入口

# tsconfig.json

{
    "compilerOptions": {
        "target": "esnext",
        "module": "esnext",
        "moduleResolution": "node",
        "esModuleInterop": true,
        "experimentalDecorators": true,
        "allowJs": true,
        "sourceMap": true,
        "strict": true,
        "noEmit": true,
        "noUnusedLocals": true,
        "skipLibCheck": true,
        "noImplicitAny": false,
        "resolveJsonModule": true,
        "baseUrl": "./",
        "typeRoots": [
            "./types/*"
        ],
        "types": [
            "@types/node"
        ],
        "allowSyntheticDefaultImports": true
    },
    "ts-node": {
        "compilerOptions": {
            "target": "es2018",
            "module": "commonjs",
            "moduleResolution": "node",
            "allowSyntheticDefaultImports": true,
            "declaration": true,
            "esModuleInterop": true,
            "outDir": "../dist"
        }
    }
}

这里提供了一份常见的 ts 配置,你可以根据自己的需要进行调整

# package.json

{
  "scripts": {
    "dev": "ts-node genesis.dev -p=tsconfig.json",
    "build": "rm -rf dist && NODE_ENV=production ts-node genesis.build -p=tsconfig.json",
    "start": "NODE_ENV=production ts-node genesis.prod -p=tsconfig.json"
  }
}
# 开发环境启动
npm run dev
# 打包生产环境代码
npm run build
# 生产环境运行
npm run start

将常用命令添加到 npm script 中,可以让我们各个快速的启动应用
执行 npm run dev命令,在浏览器中访问 http://localhost:3000

# 例子源码